微信O2O还有很长的路要走,成员数据对接困难

时间:2019-04-05 00:50:42 来源:浦城门户网 作者:匿名
  

[简介]腾讯“微生活”的功能升级在过去两天非常流行。它加入了五项核心职能。该行业惊呼微信即将问世,但在我看来,它确实限制了微信O2O。腾讯在线和离线会员数据之间的联系仍然相对较长。

微信货币化选择O2O?没有!

在微信升级5.0之后,添加了“Any Sweep”功能,加上微信支付和服务号码的自定义菜单,显示公司大举进入O2O领域。实际上,雷雨很小。除了QR码扫描之外,在添加好友时偶尔也会使用它。扫描其他条形码,街道场景,封面等。它仅在升级开始时使用,因为它的新鲜度。实际使用几乎为零。我们将其视为微信。提前卡位置。

由于超过4亿用户每天维护微信,每月服务器和带宽消耗巨大,并且没有任何差距。一旦服务中断,无论您是否正在修复生命,用户和媒体吐痰都将“蜂拥”。直到恢复功能,“免费”可以帮助腾讯吸引庞大的用户群并带来巨大的压力。

在成为微信5.0之后,它成了一个非常现实的主题。它是内置表达式吗?无论是Line,简信还是来来往往的表达都更丰富,最重要的是免费!是O2O吗?商家和用户都需要时间进行培训,离线对接过于沉重,纯粹的营销和分享并不是腾讯想要看到的所谓商业“服务”。

事实上,手机游戏已经成为腾讯实现清算最快,最有效的方式,无论是“战斗机”,“连梦”,“爱消除”,“节奏大师”和“日常酷跑”,几乎每一款游戏用户可以识别在线,杀死App Store上的所有“刷卡列表”频道。巨大的发行能力凸显了微信在手机游戏中的能力,一些内置道具也展示了微信提供的手机游戏。流动性。

因此,目前,腾讯已经将手机游戏作为一项重大突破,而O2O可以被视为长期捕鱼的策略。无论是产品更新率还是公共平台界面的开放性,都可以看出。“微生活”第二力量必将赢得胜利?也许!

对于O2O,腾讯于去年5月18日成立了腾讯电子商务控股有限公司(ECC),以创造“微生活”的概念,并受到业界的广泛关注。在不到两个月的时间里,我们去了商场吃饭。看到微信绿色标识,微观成员的概念势不可挡,这种推动的力量超出了普通平台供应商的能力范围。

但很快我们发现微型会员只关注或分享一次性,商家提供食品折扣或优惠券,下次他们只能取消注意——然后注意循环——然后收到优惠券。微信无法将商会的精髓带给商家。性生活成为单一的,消费者无法通过微信从商家那里得到所谓的“会员”式体验。

当时,我们惊呼微信成员只是O2O炒作的一种形式,缺乏功能和游戏方法使得无法召唤O2O。每个人都可以看到O2O市场蛋糕真的很大。在餐饮行业,会员可以在线订购,在线定位,在线支付到线下预订,消费点和食品服务共享。更多的用户,积累更多的积分,最终实现粘性消费......但是谁能拿刀切蛋糕?

在9月23日WeiLife的新X1曝光后,我们似乎看到了腾讯第二次推广O2O促销的信心和决心,但与手机游戏的2C部分不同,推广2B市场可能需要更多的时间,耐心和金钱。

首先,没有人怀疑腾讯的财务实力,但是时间和耐心需要管理层考虑O2O市场的成熟度。目前,北山光深,深圳等一线城市仍处于微信服务的摸索阶段,而省会城市等二线城市的线下前瞻商家仍处于网络微博营销的初期阶段。没办法谈论移动商务会员服务。毕竟,我想做O2O。 “植树”的市场人口必须由某人完成,而且必须是捕食者的水平。至于什么时候它可以“冷却”,它是未知的。

其次,O2O是一个绝对垂直的行业。了解行业的企业不了解互联网。他们对互联网知之甚少,对行业知之甚少。尽管腾讯的微观生活与服务类别相对垂直,但它与业务直接相关。腾讯太沉重了。现在看,腾讯将调整微生活背景系统,为商家添加移动CRM系统,统一离线平台,实现O2O部署。然而,腾讯的CRM系统能否真正与商家的离线系统集成,并将信用系统完全整合到商家的订购计费系统中,这对微生活来说是一个巨大的挑战。去年5月刚刚推出的微信和微观成员的功能要强得多。我们可以看到付款案例,积分系统,以及现有的客户服务和自定义菜单。 O2O似乎近在咫尺。在5.0时代,简单的显示和优先推送没有任何意义。较低的开放率使人们感到厌倦甚至黑,并且真正的服务和折扣被带给用户,但成员是粘性的,甚至成员都来自新客户。

然而,对微信O2O的真正限制仍然是在线和离线成员数据对接。对于腾讯来说,捕食者也是一个相对漫长的道路。